Unity Y41の今まで作ったゲームたち ご覧いただきありがとうございます。このページは私作ったゲームの紹介をしております。よかったら遊んでください! クレーム・バスター 【2023年7月リリース】 クレーマーにユーモアで対応するゲームで、ボス戦もありそれなりに楽しめ... 2023.02.07 Unity
Unity バドミントン – スコアボード・得点板 プライバシーポリシー アプリにて取得するユーザー情報 本アプリケーションで取得する内容と目的については以下の通りです。 IP アドレス ユーザーに関連しないクラッシュログ ユーザー関連のパフォーマンス データ(アプリの起動時間、ハング... 2024.02.10 Unity
Unity 今後に記事化予定のコンテンツ AndroidでのP2P通信方法まとめ、flutter_blue, flutter_nearby_connection, flutter_blue_plusなど色々試した。 スマブラみたいなマッチング画面のUIを作ってみた。 ... 2024.02.10 Unity
Unity Memovate プライバシーポリシー アプリにて取得するユーザー情報 本アプリケーションで取得する内容と目的については以下の通りです。 IP アドレス ユーザーに関連しないクラッシュログ ユーザー関連のパフォーマンス データ(アプリの起動時間、ハング... 2024.01.14 Unity
ストーリー 【推し活転生】 推しを守って死んだらトマトに転生しました 第6話 【第6話】風のトマト 時は少し遡る。 女神様、ハーヴェストヴィルはシュルムの支配領土ということはわかりました。俺がオークをやった時にあいつがすぐ駆け付けたのはそういったスキルとかですか? 恐らくはスキル『ロイヤリティーボ... 2023.09.09 ストーリー
ストーリー 【推し活転生】 推しを守って死んだらトマトに転生しました 第5話 【第5話】 ハーベストヴィル タマーネはハーベストヴィルで生まれ、農家を営んでいた。ここハーベストヴィルは女神の国デメテラーナの南部に位置する。人口は1000人程度でその住人のほとんどは農業を営んでいる。主に取れる農作物はトマトや... 2023.07.30 ストーリー
ストーリー 【推し活転生】 推しを守って死んだらトマトに転生しました 第4話 【第4話】トマト3世 俺はオークがいた町から空を飛び、脱出し再び転生した地であるトマト畑に帰還した。 俺はオークを倒したことで四大魔人のシュルムに勘付かれた。シュルムは部下の生命反応を感知できるスキルを持っているようだった。... 2023.07.30 ストーリー
ストーリー 【推し活転生】 推しを守って死んだらトマトに転生しました 第3話 【第3話】初めての町 俺、赤城番(今はトマト)は推しを守って死んで異世界転生した。だが、女神が言うには推しはもうこの世にはいないらしい。俺は守り切れず、推しも殺人鬼から逃げ切ることはできなかったのだ。絶望し、俺もトマトながらに後を... 2023.07.29 ストーリー
ストーリー 【推し活転生】 推しを守って死んだらトマトに転生しました 第2話 【第2話】トマトの理由 俺は推しを守るために命を捧げ、次に目覚めたときにはトマトになっていた。混乱が俺を襲った。目も口も耳もないのに、自分がトマトであることを理解できる。なぜトマトなのだろうか。輪廻転生で俺はトマトに生まれ変わってし... 2023.07.28 ストーリー
ストーリー 【推し活転生】 推しを守って死んだらトマトに転生しました 第1話 【第1話】トマトはないだろ 俺は赤城番(アカギ・バン)25歳独身のシステムエンジニアだ。大学を卒業し社会人となり働いているわけだが、社会人3年目になると部下がつき自分のタスク以外にも部下の面倒を見なければならないのだ。かといって会... 2023.07.27 ストーリー
Unity クレーム・バスター プライバシーポリシー 本アプリケーションで取得する内容と目的 本アプリケーションで取得する内容と目的については以下の通りです。 IP アドレスユーザーに関連しないクラッシュログユーザー関連のパフォーマンス データ(アプリの起動時間、ハングアップ率、... 2023.07.06 Unity